Os consoles portáteis voltaram com tudo: primeiro com o Switch e depois com o boom causado pelo Steam Deck e seus concorrentes. Mas, como costuma acontecer na tecnologia, quando o mercado dita uma tendência, a internet responde com uma pergunta ainda mais ambiciosa: “E se eu fizesse isso... mas com algo que nunca foi portátil?”.
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Nesse espírito, surgiu um dos projetos mais impressionantes vistos recentemente em comunidades como o Reddit: um PS4 Slim transformado em um console portátil com tela OLED, bateria integrada e até monitoramento inteligente para evitar que ele se torne um aquecedor de bolso.
Um “Frankenstein” funcional: reduzindo sem perder a essência
O criador do projeto, conhecido no Reddit como wewillmakeitnow, partiu da base mais razoável dentro do irracional: o PS4 Slim. A escolha não foi acidental. Esse modelo já era mais compacto que o PS4 original e oferece um design interno que, com muita paciência, permite a eliminação de componentes “desnecessários” sem sacrificar a funcionalidade principal.
A ideia era clara: preservar a essência do console, mas reduzir o volume, melhorar o comportamento térmico e ajustar o consumo para que a experiência fosse viável mesmo sem estar conectado à tomada.
O verdadeiro chefe final: ruído e calor
Qualquer pessoa que já teve um PS4 sabe que, em momentos intensos, seu ventilador pode parecer que vai decolar. Em um portátil, isso não é um detalhe menor: é um problema. É por isso que uma parte significativa do trabalho se concentrou em redesenhar o sistema de resfriamento para melhorar o fluxo de ar e usar dissipadores de calor mais eficientes, especialmente ao redor da APU.
Eis um toque moderno: o mod integra um microcontrolador ESP32 para monitorar a temperatura e o consumo de energia, supervisionar a bateria e regular o sistema de ventilação. Em vez de simplesmente “ligar e torcer para dar certo”, o console agora tem uma camada de controle mais típica de um gadget moderno. Uma bateria robusta, com duração de bateria real
Para alimentar o dispositivo, foi usada uma configuração 3S2P com seis células 21700, cada uma com capacidade de 6000 mAh. Em outras palavras, o objetivo não é competir com um portátil comercial em termos de duração da bateria, mas sim possibilitar uma sessão de jogos de verdade.
Com um consumo de energia em torno de 88W, a autonomia da bateria é de aproximadamente 1,5 horas. Se a demanda de energia for reduzida, a duração pode ser estendida para cerca de 3 horas. Não é uma “maratona”, mas é um “começo decente”, o que, em um projeto desse tipo, já é uma conquista.
Tela OLED de 7 polegadas e portas para que você não precise abrir mão da experiência de “desktop”
A tela escolhida é um painel OLED de 7 polegadas no formato 16:9, um tamanho que se encaixa no padrão de muitos laptops modernos.
E há um detalhe importante: o projeto mantém uma saída HDMI para que possa ser usado como um PS4 “normal” conectado a uma TV ou monitor. Em outras palavras, não se limita ao formato portátil; ele o complementa.
Carcaça impressa em 3D… e o detalhe ergonômico desconfortável
A carcaça foi impressa em 3D usando plástico ABS, escolhido por sua resistência ao calor e durabilidade. Visualmente, o projeto é impressionante: parece “acabado”, não um protótipo frágil.
Mas aqui vem a parte divertida (e dolorosa): a ergonomia não é seu ponto forte. As imagens deixam claro que este “PS4 portátil” é um bloco grande e pesado, sem pegas projetadas para longas sessões de jogo no ar.
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É o tipo de console portátil que te incentiva a jogar apoiado em uma mesa… ou a desenvolver bíceps com o tempo.
