Ciência e Tecnologia

Valve adia lançamento de Steam Machine e Steam Frame: “Precisamos repensar o preço”

A ambiciosa expansão da Valve para o mercado de hardware de desktop sofreu um revés inesperado

Los costos de la Steam Machine.
Os custos de Steam Machine são uma preocupação Captura de tela

Gabe Newell confirmou que o lançamento do novo Steam Machine e do Steam Frame (seu suposto console doméstico) será adiado devido à crise global no mercado de memória RAM.

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Com os custos de produção disparando, a Valve prefere esperar que o mercado se estabilize antes de lançar produtos que poderiam chegar às lojas com um preço proibitivo para o usuário médio.

Valve - Steam Machine
Valve - Steam Machine

O ecossistema de hardware em fevereiro de 2026 permanece refém da instabilidade na cadeia de suprimentos de semicondutores. Após o sucesso estrondoso do Steam Deck, as expectativas para o retorno da Valve à sala de estar eram altíssimas. No entanto, a empresa tem sido inflexível: não está disposta a comprometer sua filosofia de oferecer excelente custo-benefício. O Steam Machine de próxima geração, projetado para competir com consoles de ponta, depende de módulos de memória de alta velocidade cujo custo aumentou mais de 20% nos últimos meses.


Por outro lado, o Steam Frame — uma oferta mais leve focada em streaming de jogos e jogos em nuvem de alto desempenho — também foi afetado. Ao compartilhar componentes críticos com outros dispositivos no mercado, a Valve se encontra em um leilão global de componentes, onde fabricantes de smartphones e servidores de IA estão vencendo a batalha, deixando pouco espaço para a produção de consoles com preços competitivos. O dilema da Valve: hardware premium ou acessível?

A declaração da Valve sugere que esse atraso não é apenas uma questão logística, mas também uma questão de identidade do produto. A empresa está numa encruzilhada: lançar o hardware agora a um preço “para entusiastas” (acima de € 800-900) ou redesenhar as especificações para manter um preço de entrada mais acessível. “Lançar um produto que as pessoas não podem comprar não faz sentido para o ecossistema Steam”, apontam fontes próximas à empresa.

Valve - Steam Machine - FW
Valve - Steam Machine - FW

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Essa pausa estratégica também permite que a Valve otimize o SteamOS, o sistema operacional que alimentará esses dispositivos. Embora o hardware esteja atrasado, o desenvolvimento do software continua em ritmo acelerado, visando a integração completa com o catálogo atual do Steam e a compatibilidade perfeita com as novas tecnologias de aprimoramento baseadas em IA. Para os fãs, isso significa uma espera mais longa, mas com a promessa de que, quando esses dispositivos finalmente chegarem ao mercado, virão com um sistema operacional mais maduro e, espera-se, a um preço acessível.

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